Недавно спорили с друзьями, кто на самом деле управляет игровым миром: геймеры, разработчики или платформы. Мнения разделились, но мне кажется, всё больше власти уходит именно к платформам. Steam — яркий тому пример. Он не только диктует тренды, но и формирует вкусы. То, что попадает в рекомендации — получает миллионы просмотров. Что игнорируется — забывается.
В тему попалась интересная статья:
https://piter.tv/event/steam_igri/
Там чётко разобрано, как Steam изменил подход к дистрибуции, повлиял на разработчиков и стал важнейшим игроком на рынке. Думаю, каждому, кто связан с геймингом, будет полезно это осознать.